什麼是「運動平面」?
人有各種形式的骨頭,二骨或二骨以上則能聯結成各種關節,並作為各種不同形式的運動。
人體自身產生運動,均以多數關節為中心的旋轉運動。
例如走路時,下肢關節在作旋轉運動,即行「角運動」,而使人能直線前進(許樹淵,2004)。
關節有一、二、三軸運動範圍之分,因之構成一度、二度、三度運動空間,而這些運動空間是以面來決定的。
所謂的軸為「矢狀軸」、「額狀軸」與「垂直軸」。
而所謂的「面」為「矢狀面」、「額狀面」與「水平面」。(圖1)
人體整個身體或某一環節,均可在一定面內繞著某一軸活動。假設這三個面和三個軸相互正交,並與身體有相應確定的關係(北京體育科學學會,1994)。
(一)基本面
沿人體前後方向,將身體分為左右兩部分的平面為「矢狀面」。
沿人體左右方向,將身體分為前後兩部分的平面為「額狀面」。
沿人體上下方向,並與地面平行的平面為「水平面」。
「矢狀面」、「額狀面」與「水平面」三者相互垂直(正交)。
(二)基本軸
三個基本軸相互垂直,並位於三個基本面正交線上,由後向前為「矢狀軸」;由右向左為「額狀軸」;由下向上為「垂直軸」(北京體育科學學會,1994)。
簡單講以眼睛視線來說,「前>後」為一個面,「左>右」為一個面,而「上>下」又為一個面。(圖2)
以運動觀點來說,如站在罰球線上的籃球投籃動作,我們眼睛視線所面對的目標是正面的,所以投籃的方向為「前>後」的面,以手臂為軸所產生的「圓形軌道」,是由後向前將球投出,我們稱它為「投籃平面」。(圖3)
假設用一塊大板子貼在手掌上,看它的「面」運作狀態,就能很清楚暸解什麼是「投籃平面」!
再把圖4中的板面與軌道合在一起,就可聯想到它們兩者的關係!(圖4)
我們發現,板面的運動方向與軌道的運動方向是一致的,你一定能直覺地感受到,如果兩者的運作不一致,例如投籃時手臂所產生的「圓形軌道」,由後向前將球投出時,手腕動作卻做若干變化(也就是做些翻轉的動作),而不是單純的做「伸」與「屈」的動作,則那塊想像的板子也會產生變化。
這兩者不一致,可能就會影響投籃的準確性。(圖5)
而這個「投籃平面」,就最單純的罰球線定點投籃來講,投籃時手臂所產生的「圓形軌道」,是以一個軸所作的旋轉運動,它是由後向前將球投出形成出手軌道,即為「額狀軸」,也成為「額狀面」。
這種屬於「前>後」的運動平面最接近眼睛垂直於目標的視線,所以它也最單純,動作也比較容易控制。(待續)(圖6)
參考書目
北京體育科學學會(1994)。教練訓練指南。文史哲出阪社,台北。
許樹淵(2004)。運動生物力學。合記出版社,台北。
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